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使用BUG与对真实的试探(剧情) (第4/4页)
学习时,人最怕的是什么呢? 是脑子锈掉了,学不进去。 哪怕是在看书,目光和想法也忍不住游离,文字根本就看不进脑。 知识的泉水就像倒进筛子一样,看完之后一滴都存不进去。 专注模式应该能屏蔽掉那些负面影响,让他专心学习。 还不错,下一个! 【魔力属性已变更,确认中……确认成功】 【初等魔力→高等魔力,您的魔力无需过滤即可享受对应加成】 亏了。 饶是早有心理准备,看到系统这么显示,江随还是为此遗憾。 魔力的属性在游戏中共有六种,土、气、水、火、光、暗。 每个属性使用相应的魔法,就可以达到最低10%,最高1000%加成的功效。 克制属性使用会有削弱。 不过以玩家的性格,自然是不会乖乖束手就擒的。 他们不仅用卡BUG的方式在游戏中找到了避免惩罚的方法,还找到了突破原有界限,开启无上限的成神法术方式。 这一切的基础,就是魔力需要带有属性。 “成神循环”失败,只能采取更复杂的方式迂回达成目标。 都是卡BUG,能简单肯定是比麻烦要好。 收回繁杂的思绪。 江随没有走出卫生间,而是仔仔细细给自己的身体搓洗一番。 在把每寸皮肤都搓红到有些许刺痛后,江随轻轻吸气,总算结束了这过程,从入迷的负面情绪中脱离,回房睡觉去了。 明天应该能更好……吧? 睡前一刻,他有点不确定的想。
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