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不死身史莱姆 (第9/14页)
兽10只则被蓝奎用史莱姆绳拉着走 蓝奎也意外的找出了雕像项链纪录击杀数的漏洞 原本是打算长期实验抱持着低成功率的想法在测试 原来雕像项链纪录击杀数的方法是 一但主人与对象的魔力有冲撞,就算是主人有行使攻击 若行使攻击直到目标魔力消灭之前没有他人介入,击杀数就算 1 雕像会粗略判断目标的魔力差异,藉此来区分魔兽,以免把不同的视为同一只 但是正因为是粗略判断才被找到了漏洞 史莱姆被切割成两只,那就算分别消灭两只,仍然只算一只 但若是放一个史莱姆小分身在其中一只身上 那麽两只的魔力就会有些微差异,因此雕像会当成是两只 用在别种魔兽身上也适用 这样的话用雕像纪录的任务蓝奎只需要做一半数量 对於提昇冒险者级别很有帮助 现在想想,雕像项链纪录功能应该别用在扫荡史莱姆任务身上,史莱姆任务一天根本不可能完成一次 用在别的扫荡讨伐魔兽任务b较好,但是现在也已经纪录倍增的史莱姆猎杀数了,放弃又有点可惜 2 回到了魔斗公会 蓝奎从建筑侧边往公会的後庭走 後庭有个任务回交处,旁边则是一堆栅栏、仓库 专门用来收纳捕获的魔兽、采集、挖掘的资源,并且方便冒险者提交任务 蓝奎把任务提交、资源缴纳,顿时身上轻了不少 「请问一下任务的魔兽、矿物,除了任务单上面写的内容,公会里还有地方可以查详细资讯吗?」蓝奎问
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