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第248章 宗主国碾压!只狼参上!(二合一) (第15/16页)
第一支宣传片的选择上,顾晟没有采用前世中《只狼》的官方宣传片,而是将游戏的开场动画切了出来。 因为这毕竟只是游戏的第一波宣传和曝光,营造一番故事的整体基调和风格刚刚好。 至于那些涉及到战斗模式、动作设置、游戏流程之类的宣传片,他准备放在正式参展的时候,再拿出来炸场。 3 毕竟,在这个世界中,没有恶魂黑魂的积累,更没有如此大投资体感舱动作游戏的铺垫。 所以,在游戏的宣发上,一定要循序渐进,徐徐图之。 而事实上! 顾晟的策略,也获得了他想要的效果。 “我靠——!” 看完宣传片的英树,长长地呼了一口气,像是刚刚一直在屏住呼吸一样。 震撼。 唯有震撼二字,可以描绘出他现在的心情。 不管是那惨烈的战争场景刻画,还是充满了电影式风格的芦苇荡激战。 亦或是狼作为忍者的信条,以及最后那个颇有深意的镜头。 3 那深入骨髓的战国风格,从服装配置场景设置,到信条承诺精神体现,全都堪称顶级,淋漓尽致! 很难想象,这竟然是一名华国设计师,带领霓虹主创团队制作的游戏。 而此刻,众多水友观众,也深有体会—— ‘看完了长叹一口气,这个质量真的有点高不可攀了’ ‘感觉有点悲哀,如此淋漓尽致的霓虹风格,竟然不是由我们霓虹人主创的’ ‘虽然游戏暂时还没放出更多实机演示和预告,但单从这一支宣传片上,也足以能看出黄金之风的决心了’ ‘最好的霓虹风格游戏,竟然在华国……’ ‘我之前就说了
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