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【陪练】 (第6/7页)
让他玩个远程或是补师才是,玩召唤系职业都好过用剑舞打辅助。」 但他给了一个令人玩味的答案。 「能发挥他所长的位置。」 这不就又是把问题丢给我了吗,我想。 「虽然我有点好奇你们当初到底是为什麽收他的,他这样子还不如玩忍者算了,哪里都可以打,只是得要先改掉他花太多时间想东想西的毛病。」 忍者是个混合类型的职业,分为武器流跟忍术流,有点类似画仙那样可以依照技能组做近战或远程使用,不同的是忍者的远程接近法师的魔法类型,但T质上b法师优秀,不过武器流是物理伤,忍术流则是法伤,大多玩家为了方便只会选一边练,但打竞技来说大致是物理混一点法伤的类型,主以武器流做中近程攻击,忍术则是僵直浮空等异常状态需求以及buff加成,能格伤後退的分身术也是很好用的脱出技能,另外武器流可以空连,算是个非常吃C作的职业。 忍者基本适合中卫与後援辅助,协助前卫妨碍对手走位或是接触对手输出,依照队员编成需要时也可以换成忍术系统从後卫支援,是很适合的混淆位,信的大局观并不算差,但是下判断的时间花得太长,有个能让他有稍许空间观大局的位置大概就是这类职业了,补师有点浪费信的C作,还是选个能打的职业会好些,记忆里信的其他职业也都是近战类型的。 信也听到我的话,他说。 「……忍者吗?」 「这只是b喻,而且玩其他职业之前你要先通过眼前的这个测试,你打
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