四次凝望(1v3主GB)_关系代价 首页

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   关系代价 (第2/5页)

只要冷静分析,发挥她的直觉和经验。

    “我们待会儿跳哪里?”

    他们开了一局排位,这个赛季的轮换图正好是今天的b赛地图。

    “这里吧,”符黎标出一个最北端的区域,“我们可以慢慢进圈。”

    “如果有人抢呢。”

    “那就开打。”

    她不知不觉兴奋起来,在跃下运输舰的瞬间说出那句话。两个队友的角sE都带着绚丽的尾气,附近一支小队正在接近,与他们落在同一位置。战斗的成败取决于落地时能捡到什么武器,走廊对面有个空手的人和她迎面相撞,但恰好那时她拾起了一把冲锋枪。

    对于玩家而言,按住左键开枪已经是下意识的反应。形成三打二的局势后,这一队的分数很容易就纳入囊中。

    “如果b赛也这么顺利就好了……”她说。

    然而,实际上,b赛正式开始之后的情形b想象中轻松。因为地图较为辽阔,其他玩家并没有选择降落在这座圆形的熔岩区域里。

    “太好了!有复制器。”

    随机生成的复制器可以提供额外装备和补给品,但缺陷是会闪烁光圈,x1引敌人的注意力。

    “我们轮流造东西吧,看着左右两边。”

    符黎拾到了高倍瞄具,倘若预设近身战的身法和S击JiNg度b不过对手,那么保持距离、收集信息便是最好的作战方式。

    “‘我在注视着那里。’”

    游戏内响起低沉的nV声,小夏的朋友使用了内置指示,借角sE之口说出正在观察的方向。她在那个位置点击了确认,然后忽然想到
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