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游戏时间(200+) (第1/2页)
纵悦有好几个王牌游戏。 moba,S击类,卡牌类,mm。 全息游戏的技术一朝突破,竞技型设计类沙盒游戏因为它1:1的仿真代入感立刻脱颖而出,这种沉浸式T验仿佛是为了大逃杀游戏量身定做,和全息技术互相成就,成为一个时代的爆款。 简单来说,纵悦当年能一举把全息游戏推广成今天的局面,就是多亏了这款游戏。 绝地求生。 温池和霍隐载入游戏,入目是一片偏远山庄的景象,一辆飞机停在不远处,四散有闲散交谈的人群,围着飞机零散分布,温池和霍隐站在东边。 大概在去年的时候,温池沉迷过一段时间的吃J,上过高段,现在清算,停在星耀。 霍隐的标签则简单的多。 他显示了参与排位的场数:本赛段为零,今年内为零,清算的排位退无可退,或许是场上唯一的青铜。 温池向霍隐展示自己的面板:“你是新人啊?看你没有玩过几局诶,C作会吗?很简单的。武器上有凹槽,分上下左右,把它推出去的时候按下凹槽,系统会自动牵引,一般我们举不起这玩意儿的,除非是练过。” 霍隐说:“嗯。” “开局以后跟着我,我们苟一下,看别人打起来过去收人头。可以吧?” 霍隐说:“嗯。” “你看到面板这里了吗,是服装,会加一点基础数据,系统应该给你送了一套衣服,虽然挺丑的,但是b现在的白板强。” 霍隐说:“嗯。” 温池看着他换衣服,调
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